รีเมก Ocarina of Time เปิดตัว ยกระดับภาพและการควบคุมโดยยังคงแก่นเกมเดิม

Nintendo วางจำหน่ายรีเมก The Legend of Zelda: Ocarina of Time แล้ว โดยทีมผู้สร้างเน้นรักษาโครงสร้างของเกมต้นฉบับ ควบคู่การปรับภาพ การควบคุมกล้อง และ Water Temple ให้เข้ากับมาตรฐานเกมปัจจุบัน

SN
Sukson News
· อ่าน 1 นาที
รีเมก Ocarina of Time เปิดตัว ยกระดับภาพและการควบคุมโดยยังคงแก่นเกมเดิม

เปิดตัวรีเมกของเกมคลาสสิก

Nintendo วางจำหน่าย The Legend of Zelda: Ocarina of Time ฉบับรีเมกเมื่อวันพฤหัสบดีที่ผ่านมา หลังมีข่าวลือเรื่องการนำเกมกลับมาสร้างใหม่อยู่หลายปี เกมต้นฉบับออกบน Nintendo 64 ในปี 1998 และมักถูกยกให้เป็นหนึ่งในเกมที่มีอิทธิพลต่อพัฒนาเกมสามมิติ ทั้งการขี่ม้า การต่อสู้ด้วยดาบและโล่ รวมถึงระบบล็อกเป้าหมายศัตรูด้วยปุ่มเดียว

เกมภาคเดิมได้รับคะแนนวิจารณ์สูงมาก และยังอยู่ในอันดับสูงสุดของเว็บไซต์รวบรวมรีวิว Metacritic ขณะที่ฉบับใหม่เลือกแนวทางปรับปรุงโดยไม่เปลี่ยนโครงสร้างสำคัญของต้นฉบับ ผู้เล่นที่คุ้นเคยกับเกมเดิมจึงยังใช้เส้นทางและจังหวะการเล่นเดิมได้ แต่พบรายละเอียดภาพและการควบคุมที่เปลี่ยนไป

ภาพใหม่ แต่ยังรักษาบรรยากาศเดิม

ฮิเดมารุ ฟูจิบายาชิ โปรดิวเซอร์ของ Nintendo อธิบายว่า ความคาดหวังของผู้เล่นต่อเกมเปลี่ยนไปตามเทคโนโลยี ภาพกราฟิกปัจจุบันช่วยถ่ายทอดสิ่งที่เกมยุคก่อนต้องปล่อยให้ผู้เล่นจินตนาการเติมเอง อย่างไรก็ตาม ทีมพัฒนาไม่ได้มุ่งเปลี่ยนเกมให้สมจริงเต็มรูปแบบ แต่ใช้ทิศทางภาพที่มีลักษณะการ์ตูนมากขึ้น

เอจิ อาโอนุมะ โปรดิวเซอร์ซีรีส์ Zelda ซึ่งเคยทำงานกับเกมต้นฉบับ ระบุว่าความสามารถของกราฟิกและแสงที่ดีขึ้นทำให้องค์ประกอบน่ากลัวบางจุด เช่น Skulltula House ดูรุนแรงกว่าที่ตั้งใจไว้ ทีมจึงปรับความน่ากลัวหลังการทดสอบเล่น เพื่อคงสมดุลระหว่างบรรยากาศลึกลับกับอารมณ์ขบขันแบบเกมเดิม

ปรับ Water Temple และกล้องให้เล่นง่ายขึ้น

การเปลี่ยนแปลงสำคัญอยู่ที่ Water Temple ดันเจียนช่วงราวสองในสามของเกมที่มีชื่อเสียงเรื่องความซับซ้อน อาโอนุมะกล่าวว่าทีมเพิ่มความสะดวกในการรับมือพื้นที่นี้ โดยผู้เล่นสลับอุปกรณ์สำคัญอย่างรองเท้าหนักได้ง่ายขึ้น และใช้มุมกล้องช่วยสำรวจได้ดีขึ้น

ฉบับรีเมกยังให้ผู้เล่นควบคุมกล้องได้อย่างอิสระตามมาตรฐานเกมที่ใช้อนาล็อกสติกสองข้าง นักวิจารณ์และผู้เล่นที่ทดลองเกมมองว่ารายละเอียดของโลก ตัวละคร ระบบควบคุม และดนตรีช่วยทำให้เกมเข้าถึงผู้เล่นยุคใหม่ได้ ขณะเดียวกัน ความใกล้เคียงกับต้นฉบับอาจทำให้ผู้เล่นบางส่วนรู้สึกว่าทีมพัฒนาเลือกเปลี่ยนแปลงอย่างระมัดระวัง

สิ่งที่ผู้เล่นควรรู้

  • เกมวางจำหน่ายแล้วในวันพฤหัสบดีตามการประกาศของ Nintendo
  • แก่นการผจญภัย โครงสร้างโลก และระบบสำคัญจากฉบับ Nintendo 64 ยังคงอยู่
  • การปรับหลักเน้นกราฟิก แสง การควบคุมกล้อง และความสะดวกใน Water Temple
  • Nintendo ยังมีภาพยนตร์ Zelda ภาคแรกกำหนดฉายในปีหน้า ซึ่งเป็นอีกโครงการของแฟรนไชส์ในระยะใกล้
ชอบข่าวนี้? ส่งต่อให้เพื่อน
แชร์ลงฟีด Sukson หรือโซเชียลที่คุณใช้